Содержание
Практически каждый год и по нескольку раз нам анонсируют игру, которая должна стать хитом. К сожалению, чаще всего хитом эти игры становятся лишь в воображении игроков. Потенциальный хит для разных студий выглядит по-разному, для кого-то это миллион проданных копий, а для кого-то 20 миллионов. Но числа говорят лишь об успехе в материальном плане, а реальный успех по моему мнению, это когда ты слышишь и видишь новости об игре из «каждого утюга». Важное уточнение, эти новости положительные.
Я ждал эту игру и знал, что проведу в ней много времени. Правда я и представить не мог, что увлеченность будет такой сильной. Незадолго до выхода Elden Ring я проходил Dying Light 2. План состоял в том, чтобы поиграть немного в Elden Ring на старте, а потом продолжить проходить польскую зомби-молотилку. Прошел месяц, ER пройден и теперь я пытаюсь доиграть DL 2.
Первые впечатления
Жаль, но очень редко зайдя первый раз в игру, появляется ощущение уюта вкупе с восхищением, что попал именно туда, где хотел давно оказаться. Создав персонажа и пробежав по коридорной локации кажется, что ты опять в Dark Souls. Но как только ты выходишь в открытый мир и смотришь по сторонам, «уау» эффекта не сдержать. Игра не удивит вас супер проработанной графикой, но честно сказать ей это и не нужно. Уникальная атмосфера и шикарно нарисованные локации дадут больше эмоций, чем какой-то там рейтрейсинг с некстген лучами.
Живой мир сильно подкупает, ведь смотря вдаль на просторы или стоя у обрыва, ты понимаешь, там есть обитатели. Локации построены таким образом, что игроку обязательно захочется исследовать каждый уголок. Вот небольшая поляна, где-то вдали виднеется замок, а вот на огромной скале стоит башня и в голове щелкает, когда я туда попаду. Главное не разорваться в выборе маршрута, ведь хочется побывать сразу везде.
Мир разделен на несколько областей, и каждая отражает время года. Летняя поляна, потом болотистая весна, скалистая и золотистая осень и снежные горы. Не знаю почему, но я увидел в таком порядке. Отдельно выделяется на этом фоне гнилая пустыня — как вишенка на торте.
Мир игры
Начинка, как и красота внешнего вида торта, не подкачала. В игре куча мест для исследования, где можно найти что-то интересное или умереть, чаще и то и другое. Руины от каких-то древних построек, заброшенные форты, деревни со странными обитателями, лагеря солдат, в общем и целом куча мест, где вас рады видеть.
Обитатели здешнего мира по своему обыкновению неприветливы, агрессивны и чарующе уродливы. Огромные тролли, болотные чудовища, кальмары и лобстеры, фантазия разработчиков не знает границ и это лишь малая часть обитателей наполняющих мир игры. Не стоит забывать, что в каждой локации есть боссы, грозные противники устрашающие своим видом и непредсказуемостью грядущего сражения.
Спустившись на лифте в глубокое подземелье, голова идет кругом понимая, что игра похоже бездонная. Причем изначально может показаться, что локация нижнего уровня не такая уж и большая и на ее освоение уйдет мало времени. Но это обманка, ведь на самом деле окажется, что область многоуровневая и для полного освоения понадобиться не один десяток часов. Так же у подземелья своя будоражащая атмосфера, не устану повторять, что город Нокрон выглядит просто фантастически. Лично у меня было ощущение, что я оказался в Мензоберранзане, городе темных эльфов из книг Сальваторе.
Кстати в игре довольно неплохой редактор персонажей и в купе улучшившейся графикой, стало проще перевоплощаться в любимых персонажей из других вселенных.
Правильный подход
В Elden Ring есть несколько отличительных особенностей, которые выделяют его на фоне остальных игр в открытом мире. В первую очередь это почти идеальная система подземелий (данжей). Казалось бы, пещеры и заброшенные катакомбы были до этого, что могло измениться. Могло и еще как, дело в том, что к данжам в этой игре подошли таким образом, что игрок именно находит пещеру, а не видит знак вопроса на карте. На это подземелье может не навязчиво указывать статуя или шагающий призрак. Но чаще всего игрок сам замечает проход и желает узнать, что он скрывает.
На первый взгляд катакомбы, пещеры, могилы героев, могут показаться одинаковыми, но на самом деле каждый данж уникален, и порой это реально лабиринт. Плюс в конце вас всегда ждет награда которая вам пригодится. Есть исключения, но это близко не то, что предлагают вам другие игры. Любимый всеми Skyrim с его помидорами и одинаковыми мечами, Assassins Creed который не сильно отстает и в награду дает оружие или броню, отличающееся только внешним видом. Не знаю как остальным, но меня такой расклад разочаровывал.
Вторая особенность, которую я давно не встречал в играх с открытым миром, это внимание к деталям наполняющим его. Простые примеры, черные всадники, которых можно встретить только ночью или летучие мыши притаившиеся в темных уголках зданий или скал. Забавный момент, когда я услышал пение, то искал npc, а найдя источник неприятно удивился. Вроде мелочи, но об этом мало кто задумывается. Враги в Elden Ring не просто разбросаны по аванпостам и дорогам, они так же вовлекают тебя в приключение и показывают, что мир игры живой, хотя на первый взгляд и не кажется таковым.
Рука мастера
Сюжет игры, как всегда «превосходен» и практически непонятен, хотя суть в этот раз улавливается лучше. Но как известно, не за сюжет любят игры Миядзаки, а за неповторимый геймплей. И в новой игре, он снова на высшем уровне. В Elden Ring большое количество разнообразного холодного, горячего, морозного и прочего оружия. Не могу сказать больше ли его чем в DS3, но определенно не меньше.
Все оружие можно подразделить на два класса, уникальное с особым приемом и обычное. Раньше практически любая «пушка» имела свой уникальный набор атак, теперь же мувсет заточен на класс оружия, а не на каждое по отдельности. Например, катаны, кривые мечи, кинжалы. Каждому «обычному» оружию можно назначить свой специальный прием, который вам понравился, причем не теряя при этом бонусах от характеристик. Уникальное оружие имеет свою специальную атаку, изменить которую нельзя, в редких случаях у них еще может отличаться сильная атака.
В каком-то смысле механика стала проще, так практически любое оружие можно заточить под свой класс персонажа и свой стиль прокачки. Острота получает бонусы от ловкости, тяжелое от силы, качество от обеих характеристик, так же это работает и с магическим оружием.
Кстати о магии, которую я пока мало успел попробовать, но нагляделся на других вдоволь. Она стала не только разнообразнее чем в прошлых играх From Software, а еще гораздо эффектнее. Каст заклинаний и сама их анимация сделаны очень красиво. Отдельная благодарность разработчикам, за крутую реализацию магии драконов. Помимо самих заклинаний в игре очень много оружия заточенного на этот класс, что-то же немало важно, так как в той же DS3 приходилось сильно побегать пока найдешь оружие ближнего боя под свои характеристики.
В общем и целом, билдостроение в игре стало более гибким и игрокам будет проще настроить персонажа под себя. Нюанс есть только в заточке оружия, дело в том, что при первом прохождении прокачать много оружия не получится. Камни для заточки в большом количестве будут падать ближе к концу игры и возможность для покупки их, тоже будет почти в конце прохождения.
Что-то новенькое
Одной из новых механик в игре, являются духи-помощники которых можно призывать для сражений с обычными противниками или боссами. Их довольно-таки много и на любой вкус, но как по мне очень много бесполезных. Прокачав несколько мощных духов, слезу или главу черных кинжалов, я в принципе не понял зачем нужны пачки духов, которые явно слабее уникальных одиночных. Возможно они сделаны для облегчения игры новичков или ради разнообразия, точно определить я не смог.
Еще одно нововведение, которое разнообразит не только путешествие по миру, но и сражение с врагами, это ваш конь. Сидя верхом, уникальных атак не добавляется, как и в других играх с подобной механикой, это удары вправо и влево. Плюс в том, что благодаря конику бои становятся легче, так-как от противника можно убежать. В остальном это средство передвижения, ничем особо не отличающееся от других лошадок.
Итог
Под конец хочется отметить персонажей с которыми можно взаимодействовать и дающих задания. Тут все, как и раньше, понятных личностей нет, а для прохождения некоторых цепочек заданий лучше посмотреть гайд. Так же в игре очень мало враждебных фантомов, к которым я очень привык в прошлых играх серии DS и многое оружие лежащее в сундуках можно было бы получать с них, но разработчики решили иначе.
По поводу общей сложности игры, трудно дать однозначный ответ. В каком то смысле игра стала легче за счет призыва вышеупомянутых духов, а с другой стороны были ситуации когда я понимал, что без подмоги пройти будет сложно. Как показывает практика, пройти без призыва можно и этоточно усложнит игру, поэтому решать вам. Всех основных боссов я убивал со второй или третьей попытки (редко с первой). Исключениями стали Маления на которую я потратил часа три и три кристальных воина в пещере, от которых я реально сгорел.
Как и прежде, особую боль в игре испытываешь от бесконечных падений. Столько обрывов и каждый может скрывать секрет. От трех фантомов возле кувшина перекрывающего проход, атаки которых наносят огромный урон. Самые ненавистные противники это Рыцари Горнила, Рунные Медведи и болотные многорукие твари с резкими атаками в любую сторону. Без боли souls-like невозможен.
Единственным существенным минусом игры, о котором стоит упомянуть, являются повторяющиеся боссы. Эту претензию выражают многие, но, честно говоря, я ее несильно разделяю, особенно на фоне остальных плюсов игры. В своем прохождении, я нашел все пещеры и сразу проходил каждую найденную, и лишь пару раз я натыкался на повторение боссов подряд. Опять же, даже одинаковые по внешности боссы все равно имели отличительные черты в наборах атак. И в сравнении с другими проектами, вElden Ring вообще грех жаловаться на разнообразие боссов.
Вывод напрашивается сам собой, игра получилась уникальной и практически идеальной. Во многих моментах это все тот же Dark Souls который так сильно полюбили фанаты серии. В то же время порог вхождения в игру для новичков, стал существенно ниже и об этом свидетельствует огромный для игр From Software онлайн. Уверен у каждого пользователя заходящего в YouTube, постоянно выскакивают ролики связанные с игрой. Все эти факторы говорят только об одном, Миядзаки вместе со своей командой сделал хит, который еще нескоро переплюнут.
- Издатель: Bandai Namco Entertainment
- Разработчик: From Software
- Год выхода: 2022
- Категория: РПГ / Экшен / Игры на русском / Новые игры / Игры от Механиков / Игры 2022
- Язык интерфейса: Русский, Английский
- Язык озвучки: Английский
- Субтитры: Русский, Английский
- Таблетка: Вшита (PLAZA)
Elden Ring (Элден Ринг) – новая ролевая игра в открытом мире. Если вы фанат творчества Джорджа Мартина, то вам обязательно нужно скачать Elden Ring через торрент. Он принимал активное участие в создании игры, разработкой которой занимался Хидэтака Миядзаки. Экшн-приключение в стиле фентези вызовет у вас бурю эмоций, ведь вас ожидает полное погружение в виртуальный мир. Сражайтесь с монстрами, которые окажутся не такими простыми на первый взгляд.
Сюжетная линия
Сюжет игры будет нелинейным, а разворачиваться он будет в выдуманной вселенной, которая пережила Апокалипсис. На ней царит хаос и упадок, а сама она сделана в стиле средневековья. Протагонист игры в начале получит специализацию, которую выбираете вы. От этого будет зависеть его внешний вид, снаряжение, умение и навыки. Сюжет игры держится в тайне, но известно, что вам предстоит отправиться в путешествие, чтобы раздобыть древнейший артефакт. Он является настолько мощным, что способен спасти мир, поэтому его судьба в ваших руках.
Игровой процесс
Известно, что игровой процесс будет состоять из исследования вселенной, во время чего вам также придется сражаться с врагами и участвовать в крупных побоищах. Кроме этого, выполняйте задания и миссии, среди которых будут не только основные, но и дополнительные. Чтобы продвигаться по сюжету выполняйте как можно больше дополнительных заданий, ведь за это вы будете получать очки опыта. А пока вам предстоит Элден Ринг скачать торрент на ПК.
Что касается оружия, то его у вас также будет много. Не забывайте собирать лут, который может стать очень полезным. Классы оружия будут иметь свой урон и скорость атаки, так что не забывайте прокачивать не только своего персонажа, но и его. Мощное оружие будет иметь не очень большую скорость атаки, но огромный урон, а легкое – наоборот. Но у всего оружия будет своя польза и каждый вид может пригодится в том или ином сражении.
Разработчики утверждают, что выдуманная вселенная в Elden Ring будет огромной и исследовать все можно будет только верхом на лошади. Множество удивительных локаций, каждая из которых будет наполнять вас той или иной атмосферой. Кроме этого, вам повезет побывать в нескольких мегаполисах, исследовать разрушенные крепости и замки, а также оказаться в огромных пещерах.
Нелинейный сюжет сделает игру еще более интересной, чтобы принимать различные решения. Теперь вас ждет продвинутая система последствий, которые ждут вас после каждого сражения или выбора. Все, что вы делаете, будет влиять на окружающий мир. Осталось всего лишь скачать Elden Ring через торрент.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Elden Ring через торрент бесплатно.
СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ –>
Скриншоты Elden Ring
Системные требования Elden Ring
Информация о торренте
Скачать Elden Ring бесплатно
Статус: | В Проверено | –> СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ –> |
Инструкция по установке: | Установить и играть. Смена языка в файле steam_emu.ini. Для игры на Windows 7 скачать фикс, распаковать в папку с игрой и запускать eldenring_win7.exe. | |
Сиды: | В 876 | |
Пиры: | В 88 | |
Размер: | 45.10 ГБ |
Самая амбициозная игра FromSoftware, вобравшая в себя все самое лучшее, что было в предыдущих проектах японской студии. Если вы скептически относитесь к оценкам прессы, кричащей про «10 из 10 на кончиках пальцев», то напрасно. Пусть идеальных игр не существует, но Elden Ring подошла настолько близко к совершенству, насколько это вообще возможно.
Elden Ring собрана из элементов игр серии Souls, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice, но каждый элемент повествования и каждая игровая механика здесь выводятся на принципиально новый уровень. Мы убиваем боссов в напряженных сражениях под эпичную музыку и не задаемся вопросом, зачем нам это вообще нужно.
До Elden Ring лишь Sekiro поставила перед игроком четкую цель и представила героя, которой должен был ее преследовать. Однако во многом игра отличалась от предыдущих работ From Software и пришлась по вкусу не всем ее фанатам. Слишком много динамики, всего один фиксированный персонаж, пусть и со своими многофункциональными и сменными протезами. Elden Ring идет иным путем, возвращая привычную для всех поклонников концепцию Souls и сохраняя при этом динамику той же Sekiro.
Вся игра — это один сплошной оммаж предыдущим работам японской студии. Здесь те же анимации и звуки, встречаются знакомые враги и даже персонажи, вроде небезызвестного Лоскутика, пытающегося подставить главного героя под неприятности, направляя того в сторону сокровищ, но не раскрывая деталей того, как они охраняются.
Что же отличает Elden Ring от той же серии Souls или Bloodborne, как это уже было отмечено выше, так это четкое понимание своего места в этом мире и целей, которые он ставит перед Погасшим, нашим героем. Созданная Джорджем Мартиным вселенная полна загадок, которые, будто детали головоломки, постепенно складываются в цельное полотно по мере прохождения и развития сюжетной линии. Сначала не до конца понятно, что за Кольцо такое и зачем нам топать к сияющему благодатью дереву высотой несколько тысяч метров, когда рядом есть такое чудное болото с плещущемся в нем драконом, но потом все встает на свои места.
Вы быстро разберетесь, как к полубогам попали Великие руны, извратившие их тела и души, и почему самым правильным поступком будет их уничтожение, а не попытки воззвать к разуму. Даже поведение многочисленных второстепенных персонажей, которые повстречаются на нашем пути, будет понятно без глубинного изучения многочисленных статей на Fextralife или чтением десятков страниц фанатских форумов. Они охотно делятся секретами, дают четкие указания, что делать и куда идти, а не ограничиваются пространственными рассуждениями о вечном и древних богах, как это было в той же Bloodborne.
В Elden Ring сюжет двигает именно жажда приключений игрока, его желание залезть под каждый камень, посетить каждую локацию, изучить каждое подземелье и разорить все гробницы. И игра щедро награждает за любознательность новыми доспехами, свитками с заклинаниями, оружием или иными сокровищами.
К слову, о гробницах. Это те же подземелья Чаши из Bloodborne, которые встречаются повсюду в Междуземье. Каждая гробница скрывает одного босса. Сложность гробницы и злоба таящихся в ней противников зависит от региона, в котором она находится. На более поздних этапах игры награды будут соответствующие, но и сам расхититель столкнется с немалыми трудностями.
Кроме гробниц Междуземье таит множество шахт с ценными ресурсами, в каждой из которых также копошатся различные монстры, и сидит один злобный босс — решать головоломки, чтобы до него добраться, не нужно. Надо только дойти далеко не самым простым и прямым маршрутом.
В одном из интервью Хидетака Миядзаки заявил, что при работе над Elden Ring он хотел дать игрокам мир, который хотелось бы исследовать. Чтобы каждая локация, попадающая в поле зрения игрока, была доступна. И ведь не соврал, Elden Ring действительно хочется изучать, тратя на это десятки часов. Если на горизонте виднеется какая-то башня, будьте уверены, что вы до нее сможете добраться. Приметили странную равнину — ждите очередного босса, который ее стережет.
Хочется как можно дольше мчаться на своем верном скакуне по пустынным равнинам, заснеженным горам, полям давно минувших и кровавых сражений, и даже оскверненным темной энергией пустошам, ставшим домом для каких-то отвратительных созданий. В столице Лимгрейва просто одолевает желание останавливаться у каждого столба и долбить по кнопке «Сделать скриншот» на контроллере до посинения пальца.
Боссы подстерегают на каждом углу в Elden Ring. Помимо длинного списка злодеев, которых нужно одолеть, чтобы увидеть финальные титры, в игре есть несколько могучих опциональных боссов. Чтобы добраться до них, необходимо выполнить ряд непростых второстепенных заданий.
Взять ту же валькирию Малению, смотревшую на игроков почти из каждого промо по игре и даже ставшую фигуркой в коллекционном издании. Чтобы добраться до нее, вам нужно разыскать два фрагмента медальона, один из которых сторожит крайне неприятный босс, а второй держит у себя притворившийся кувшином старик. После этого надо решить головоломку, попутно сражаясь, а потом взять штурмом гниющее дерево, в которое встроен величественный замок.
Если битвы с боссами в подземельях и гробницах зачастую повторяются, то злодеи сюжетных и второстепенных заданий раскрывают Elden Ring в полной мере. Схватки с ними проходят напряженно, заставляя кувыркаться, прыгать и внимательно следить за каждым их взмахом и выпадом, пытаясь поймать удобный момент для атаки. Их взмахи сокрушают арены, сопровождаются снопами искр и разрядами магической энергии и проходят под великолепную музыку, которая временами может и вовсе отвлечь от самой битвы (вспомните эти слова, когда дойдете до финального босса).
Каждый босс имеет две фазы, а то и две шкалы здоровья. Некоторые и вовсе могут вытягивать жизнь Погасшего, восстанавливая свою собственную.
Может показаться, что Elden Ring сложная, но на практике это одна из самых простых игр From Software. Она дает все возможности одолеть любого босса даже без помощи других игроков, полагаясь исключительно на свои способности. Противники кажутся грозными и бьют больно, но большинство их атак долго заряжаются и легко предугадываются.
Если же ставшее уже столь популярным «git gud» не для вас, то From Software ввела в игру специальных фантомов, которых можно призвать на подмогу в битве с любым боссом. Это своеобразный аналог покемонов — их нужно сначала разыскать, а потом еще можно прокачать, причем некоторые фантомы настолько хороши, что определенных боссов могут и вовсе побеждать самостоятельно. Есть и вовсе лютый фантом под названием мимик, полностью копирующий снаряжение и способности героя, но при этом обладающий куда большим запасом здоровья и бесконечной маной. Искусственный интеллект весьма ловко обращается с мимиком, правильно используя полученные от игрока способности.
В игру даже была добавлена новая фляга, позволяющая смешивать различные компоненты, чтобы получить зелье с необычными свойствами. Один из таких компонентов позволяет не терять души после смерти, когда другие могут увеличить скорость восстановления выносливости, сопротивляемость стихиям или сделать так, что на протяжении 10 секунд заклинания не будут расходовать ману.
Арсенал в Elden Ring просто огромный и включает в себя в общей сложности 31 категорию мечей, саблей, рапир, молотов, дубинок, кистеней, алебард, кинжалов и других средств нанесения тяжких телесных — есть даже составной лук и ручная пушка. И почти каждое оружие можно улучшить так называемым пеплом Войны, добавляющим ему новые свойства и подстраивая именно под ваш стиль игры. Скажем, накладывающую эффект кровотечения катану можно значительно усилить «Кровавым выпадом», запускающим в противника волну энергии, созданной из крови героя.
Некоторые способности и оружие не до конца сбалансированы и требуют некоторой доработки — настолько они сильные даже в неумелых руках. Кровопускание наносит огромный урон боссам, а в связке с вооруженным катаной мимиком и вовсе превращает их в груши для битья, поскольку эффект суммируется. Или же меч «Ночи и Пламени», способный дать залп магической энергии, аннигилирующей 9 из 10 противников.
Единственный раздражающий минус Elden Ring — это оптимизация. Она оставляет желать лучшего на консолях, а на ПК и вовсе вспоминать нехорошими словами FromSoftware. Режимы производительности и качества практически не отличаются на консолях PS5 и Xbox Series X, а даже на мощных компьютерах частота кадров падает настолько, что битвы с буйством спецэффектов (попробуйте побить Астеля без мата) превращаются в слайдшоу. Самой стабильной оказалась версия для PlayStation 5. Да, на консоли Sony тоже замечаются проседания частоты кадров, но это происходит крайне редко и лишь при переходах из одной области карты в другую, или продолжается несколько секунд после быстрого перемещения.
Впрочем, оптимизация никогда не была сильной стороной FromSoftware. Студия всегда предпочитала визуальный нарратив, не придавая особого значения тому, как это будет работать на вашем железе. Простые декорации в Elden Ring зачастую рассказывают более цельную и законченную историю, чем иные игры посредством нескольких часов постановочных сцен.
Как пример, вы встречаете прячущуюся около дороги девушку, которая просит вас помочь уговорить отца оставить замок, захваченный взбунтовавшимися слугами. Чуть дальше по дороге вы видите развороченный караван и пирующих на трупах ужасных монстров и понимаете, что встреченная ранее девушка чудом избежала ужасной участи. Вернувшись к ней же позже, с вестью о том, что отец обещал вернуться, как только спадет осада, вы находите лишь ее труп. Elden Ring не держит игрока за круглого идиота, которому нужно все разжевывать длительными монологами, а дает ему включить мозги и самостоятельно сложить детали произошедшего воедино.
Diagnosis
Это огромный мир, таящий множество тайн и загадок, в котором можно провести десятки часов, не убив при этом даже первого сюжетного босса. Elden Ring — лучшая работа FromSoftware на сегодняшний день и одна из лучших игр последних лет. Точка.
Pro:
- Потрясающий мир
- Огромная карта с множеством дополнительных заданий
- Обширный бестиарий
- Обширный арсенал
- Множество заклинаний
- Великолепная музыка
- Напряженные и схватки с боссами
- Первый проект From Software (не считая Armored Core), настроенный к новичкам дружелюбно
- Можно грабить корованы
- Одна NPC может просто обнять главного героя, подарив ему немножко тепла
Contra:
- Ужасная оптимизация (на ПК и Xbox). Сносно на PS5, но не идеально
- Некоторые типы заклинаний и способностей кажутся чересчур сильными
Простите. Нас очень просили оценить эту игру. Обзор Karryn’s Prison Любовь прошла. Обзор Assassin’s Creed Valhalla: Заря Рагнарёка 30 мая 2022, 15:07 Обновлено: Вчера, 12:52. Причина: Игра обновлена до версии 1.05. Мод обновлён до последней версии. Релиз игры: 25.02.2022 Игра через: Steam Информация о игре: Elden Ring Файлы для игры: 1. Скачиваем игру Elden Ring и распаковываем ее в любую папку Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста. Войдите или зарегистрируйтесь. Как запускать: 1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль. 2. Запускаем игру через eldenring.exe. В игре: Проходим пролог. (необходимо дойти до первого места благодати и активировать его) Подключение: Заходим в инвентарь Используем предмет Effigy of Malenia Вас автоматически подключит к хосту. Создание сервера: Заходим в инвентарь Используем предмет Tiny Great Pot Ожидаем подключение друзей. Информация о сетевых режимах: КООПЕРАТИВ: 4 МУЛЬТИПЛЕЕР: 0 Примечания:
- Чтобы подключиться/создать лобби все игроки обязаны иметь одинаковый пароль в файле SeamlessCoopcooppassword.ini.
- Официальная страница модификации.
- Как заставить контроллер работать? / How to make your controller work?
- Программы необходимые для запуска игр.
Ошибки при запуске Elden Ring по сети бесплатно, где скачать новую версию, торрент, доступные серверы, настройки, решение проблем в игре вы можете обсудить ниже.
ELDEN RING (Элден Ринг) впечатляет и даст возможность побывать в огромном, насыщенном мире. Тут может случиться нечто невероятное. Создайте собственного персонажа и начинайте длительное и увлекательное путешествие. Кольцо Элден – это разнообразные уникальные места, подземелья, впечатляющие сражения. Это довольно драматическая и впечатляющая история, станьте ее частью. Пройти этот путь будет сложно, авторы знают в этом толк.
Долгожданное приключение, многослойное повествование. Воспользуйтесь возможностью многопользовательского прохождения. Вместе будет интереснее и можно посмотреть на все события под иным углом. Ваш персонаж может выглядеть согласно вашим предпочтениям. В игре достаточно настроек, чтобы проходить все испытания с комфортом.
Ролевая игра с собственным настроением и атмосферой. Она будет именно такой, как вы ожидаете. Междуземье ждет своего повелителя. Визуально проект смотрится достойно и это реально впечатляет. Вы самостоятельно будете выбирать дальнейший путь развития, чтобы справляться сов семи трудностями в вами выбранном стиле. Возможно ваш герой будет сильным воином, а может углубится в изучение магии и полученные вами преимущества будут иного толка.
Скачать игру ELDEN RING (2022) новая версия на русском
На сайте brotorrent.net всегда можно получить последние обновления на самую новую и последнюю версию игры, она же есть финальная. Для этого необходимо лишь скачать игру ELDEN RING на русском на компьютер или ноутбук бесплатно и без регистрации и смс.
Актуальная версия как оригинал, только взломанный или в простонародье «крякнутый» без кода регистрации, но, сборка рабочая и стабильная, работает без интернета. Можно играть в «синглплеер», так называемая одиночная игра в оффлайн режиме. Без ключа запускать игру проще всего!
Читать дальше…
Информация
- Дата выхода: 2022
- Жанр: Открытый мир, Приключение, RPG, Экшен
- Разработчик: FromSoftware Inc.
- Издатель: FromSoftware Inc., BANDAI NAMCO Entertainment
- Текст: Русский, Английский, MULTi
- Звук: Английский
Системные требования
- Windows: 10, 11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
- Оперативная память: 12 GB
- Видеокарта: GeForce GTX 1060 3Gb / AMD Radeon RX 580 4Gb
- Место на диске: 51 GB
Версия: v 1.05 + DLC [Полная] ПоследняяРазмер: Скачать torrent Скачать БЕЗ торрента Тип издания: RePack Игра обновлена 14.06.2022 до v 1.05 + DLC, это последняя взломанная версия на 2022 год.
ли со статьей или есть что добавить?