Содержание
- 2. Предводители полулюдей (Demi-Human Chiefs)
- 3. Страж Древа (Tree Sentinel)
- 4. Тыквоголовый безумец (Pumpkin Head)
- 5. Цербер древа погребения (Burial Tree Watchdog)
- 6. Хранитель могил (Grave Warden)
- 7. Тролль-камнекоп (Stonedigger Troll)
- 8. Рыцарь-ищейка Дарривил (Bloodhound Knight Darriwil)
- 9. Крылатый дракон Эгхил (Flying Dragon Agheel)
- 10. Маргит, Ужасное Знамение (Margit the Fell Omen)
- Описание
- Местонахождение
- Противники
- Предметы
- Прохождение
- Примечания
- Прохождение подземелий Elden Ring: советы
- Обзор подземелий в Elden Ring
- Для PvP понадобятся специальные предметы, у некоторых есть улучшенные версии
- Жизнь вторженцев стала сложнее, придется быть изобретательнее
- Игроки используют эксплойты и афк-фарм: это не задумывалось в игре и адски бесит
- В мире дуэлей все куда проще – есть даже правила этикета
Если вы говорили с Александром, Воином Джаром, вы, вероятно, слышали, как он упомянул, что находится на пути к присоединиться к большому фестивалю. Если вам интересно, что это за фестиваль, то это Фестиваль Радан. Славное время сражений. Вот как вы начинаете фестиваль Радан в Элден Ринг.
Фестиваль Радан связан с конкретным действием, которое вам необходимо выполнить; активация Великого Лифта Дектуса. Лифт расположен в северо-восточной части Лиурнии, и для его активации требуется медальон. Однако медальон был разделен на две части. Вы можете найти части в следующих областях:
- Медальон Дектуса (справа) Найден в форте Фарот в регионе Кэлид.
- Медальон Дектуса (слева) Найден в Форт-Хайт на восточной окраине Туманного леса.
Когда у вас есть обе части медальона, подойдите либо к верхней, либо к нижней части Большого лифта и предъявите медальон. Лифт активируется, и вы получите кат-сцену.
Теперь, когда лифт активирован, направляйтесь в юго-восточную часть Caelid. Здесь вы найдете Непроходимый Великий мост. Активировав левый, вы увидите, что камень телепортации перед мостом активен. Используйте камень, чтобы телепортироваться в замок Редмейн. Идите вперед во двор, и вы увидите кучу NPC, собравшихся вокруг. Поговорите с NPC наверху платформы над всеми остальными, и он спросит вас, готовы ли вы начать фестиваль. Выберите да, и фестиваль начнется. Теперь вы сможете сразиться с Раданом.
Зверочеловек Фарума Азула находится в Лесной пещере Замогилья. Идите от Пещеры знаний на север, мимо церкви, вдоль стены, а затем в гущу леса. С босса добывается амулет, увеличивающий максимальный запас выносливости. Рядом с боссом стоит сундук, в котором содержится Фляга с чудесным снадобьем (восполняет здоровье или концентрацию).
2. Предводители полулюдей (Demi-Human Chiefs)
Предводители полулюдей обитают в Прибрежной пещере на западном берегу Замогилья. Для перемещения по пещере нужен факел, который заблаговременно приобретается у торговца в церкви, или любой другой источник света. Пещера ведет к острову с Храмом драконьего причастия, в котором можно выучить ценные заклинания.
3. Страж Древа (Tree Sentinel)
Страж Древа – это вооруженный всадник, которого видно всем, кто выходит из Пещеры Знаний. Перед боем со Стражем рекомендуем вам немного прокачаться. Если ваш уровень недостаточно высок, аккуратно обходите Стража, избегая его внимания. За победу над Стражем Древа вы получите Пепел войны: Освященная земля.
4. Тыквоголовый безумец (Pumpkin Head)
Тыквоголовый безумец живет в Руинах поселения на востоке Замогилья, к востоку от озера, которое охраняет Крылатый дракон Эгхил. Найдите вход в пещеру на развалинах с розовым деревом, заберитесь на обломок стены и спрыгните вниз на ступеньки. Победив Тыквоголового безумца, вы получите его шлем и возможность встретиться с Чародейкой Селленой.
5. Цербер древа погребения (Burial Tree Watchdog)
Цербер древа погребения – это босс-гаргулья, которого можно найти в Катакомбах под скалой, к северо-западу от церкви Замогилья. Чтобы найти вход в подземелье, активируйте статую на холме за церковью и посмотрите, куда указывает луч. У входа в катакомбы бродят отбросы с факелами. С Цербера добывается магический Пепел войны, дающий большую прибавку персонажам, которые полагаются на интеллект.
6. Хранитель могил (Grave Warden)
Хранитель могил – это последний босс Грязных катакомб. Его можно найти на востоке Замогилья, на северной оконечности озера Агил. Путь к Хранителю преграждают скелеты и слизни, которых можно обойти. С босса добывается Пепел войны: Штормовой клинок, который наверняка пригодится персонажам без сильного уклона в магию.
7. Тролль-камнекоп (Stonedigger Troll)
Тролль-камнекоп – это усложненная версия гигантов, которые бродят по всему Замогилью. Тролля-камнекопа можно найти в конце Туннеля Замогилья, вход в туннель находится на северо-западной оконечности озера Агил. Оказавшись в туннеле, спуститесь вниз на два яруса, пройдите по туннелю до развилки, поверните налево и спуститесь вниз еще раз. В конце концов вы окажетесь перед запечатанными воротами, ведущими на арену с боссом.
8. Рыцарь-ищейка Дарривил (Bloodhound Knight Darriwil)
Рыцарь-ищейка Дарривил обитает в Узилище Одинокой Ищейки, куда можно телепортироваться из Грозового холма, который находится к северу от Замогилья. Чтобы покинуть Узилище, нужно победить Даривила или умереть. Не телепортируйтесь, если вы не готовы к бою!
Дарривил быстро передвигается, а его атаки обладают динамичной анимацией и большим радиусом действия. Удары накладывают кровотечения. Кроме того, босс периодически исчезает, а затем появляется прямо рядом с игроком. Базовое комбо Дарривила состоит из четырех ударов и заканчивается атакой в прыжке, во время которой вы можете нанести боссу приличный урон. Если вы видите, что босс вонзил меч в землю, отходите вправо. Если босс замахивается на вас когтями, отходите назад. Дарривил очень агрессивен, поэтому заклинателям придется несладко. Какой бы тип магии вы ни использовали, выберите для этого боя хороший щит и наносите магический урон каждый раз, когда босс проявляется после исчезновения.
9. Крылатый дракон Эгхил (Flying Dragon Agheel)
Крылатый дракон Эгхил охраняет одноименное озеро. Чтобы его призвать, доберитесь до центра водоема. В награду за победу полагается Сердце Дракона, которое можно обменять на одну из трех молитв (на острове за пещерой Предводителей полулюдей).
10. Маргит, Ужасное Знамение (Margit the Fell Omen)
Маргит, Ужасное Знамение – это последний босс, который был доступен в тестовой сетевой игре, и первый босс Замка Грозовой Завесы. Это подвижный мечник с огромным количеством физических и магических способностей. Возьмите с собой щит, напарника, духов – вам пригодится любая помощь!
Если вы попытаетесь отступить и восполнить здоровье или прочесть заклинание, Магрит обязательно бросит в вас кинжал, следите за его анимацией и не расслабляйтесь, даже если босс находится далеко. Потеряв часть здоровья, босс берет в руки молот и получает возможность атаковать в прыжке. Если вам удастся уклониться от атаки, после приземления вы сможете нанести неподвижному боссу немного дополнительного урона. После прыжка Магрит создает магическое оружие и получает доступ к новым способностям.
После мощного взмаха посохом обычно следует удар кинжалом. Это комбо может применяться сразу после прыжка, так что не расслабляйтесь. Не стойте за спиной у босса, при повороте он наносит удары хвостом. Серию ударов оружием нужно блокировать, после четвертого удара босс ненадолго замирает, и ему можно нанести дополнительный урон. В общем и целом, Магрит – это очень сложный противник. Удачи, погасший!
Источник
Лесная пещера (англ. Groveside Cave) — локация в игре Elden Ring.
Описание
Лесная пещера — это небольшое убежище для диких животных в Замогилье.
Близость к воде и легкость доступа делают его популярным укрытием от непогоды, но те, кто отваживается войти, похоже, не возвращаются.
Местонахождение
Замогилье. Подземелье находится на севере от локации Храм Элле.
Противники
Боссы
- Зверочеловек из Фарум-Азулы.
Рядовые противники
- Белый волк.
- Волк.
Предметы
Талисманы
- Талисман огненного дракона — награда за убийство босса.
Ключевые предметы
- Треснувший горшок — х1 (на трупе, около волков).
Инструменты
- Золотая руна (1) — х1 (возле входа на арену к боссу).
- Светящийся камень.
Материалы
- Серебряный светлячок.
- Пещерный мох.
- Гриб.
Прохождение
Примечания
- Рекомендуемый уровень для прохождения локации — 10+.
По всему Междуземью в игре Элден Ринг вы найдете множество подземелий с опасными монстрами. Здесь трудно получить достаточное количество рун или повысить уровень каких-либо навыков благодаря одним лишь сюжетным задания, но хорошими вариантами получить все это станут подземные локации, в которых вы найдете местных боссов.
В каждой такой локации есть свои преграды и персональные вознаграждения. Большинство из подземелий довольно легко найти, но некоторые из них бесполезны, поэтому лучше перейти к самым главным, в которых вы получите ценные награды и ресурсы. Предлагаем вам прочесть наш гайд, чтобы поближе познакомиться со всеми локациями игры Elden Ring.
Прохождение подземелий Elden Ring: советы
В катакомбах игроки смогут найти ценные материалы вроде “Цветка Перчаточника”, который сможет, после открытия у вашего персонажа навыка “Настройка Духа”, повысить “Призыв Духа Колокольчика”. Самые же упорные игроки смогут найти здесь множество талисманов, оружия, уникальных предметов, броней и прочих фитчей, способных помочь вам в самом начале игры.
Также заранее необходимо определиться с подземельем, которое вы планируете посетить. Герои игры обладают разными боевыми стилями, так что вам потребуются соответствующие предметы для усиления сборки вашего персонажа. Героям, основанным на магии, нет смысла охранять катакомбы ради получения орудия для ближнего боя, а персонажу, предпочитающему ближний бой, нет необходимости в предметах для волшебства.
Обзор подземелий в Elden Ring
Практически каждое из подземелий поглощено тьмой, поэтому первым делом вам стоит приобрести у купца возле “Храма Элле” факел, либо же захватить с собой “Фонарь Громкой Связи”, который можно найти после победы над боссом “Замка Штормвейл” у торговца, неподалеку от “Озеро Лиурнии”.
Могила Героя Окраин
Эти катакомбы откроются перед вами только если вы владеете “мечевидными ключами”, которые помогут вам открыть проход. Их можно получить, собирая персонажа в начале игры, или же завладеть ими в процессе прохождения миссий. “Могилу Героя Окраин” принято считать одной из самых сложных локаций Замогилья из-за большого числа имеющихся здесь сильных боссов и опасных ловушек.
Идти в эту местность вам стоит только после хорошей прокачки своего героя, ведь новички здесь будут просто умирать, теряя накопленные руны в сражениях. Но можно также воспользоваться призывом игроков, которые готовы прийти к вам на помощь, в таком случае трату рун вы разделите поровну и сможете одолеть любого монстра.
После того как вы справитесь с легкими врагами, ставшими на вашем пути, вы сможете вызвать на бой главного босса – “Изъявленного Древесного Духа”. Он обладает способностью производить сильные взрывы и выпускать “Горящий Эфир”. Вам нет смысла укрывать эти атаки, потому что они слишком сильные и вы просто потратите много энергии. Оставайтесь на расстоянии и уклоняйтесь от атак, а когда враг откроется, вы сможете нанести ему несколько ударов.
Доступные данжи за прохождение локации: “Золотое Семя”, “Вызов Изгнанного Рыцаря Олега”, а также “Талисман Милости Древа Эрд”.
Лесная пещера
“Лесную Пещеру” вы найдете на севере от “Храма Элле”, а для прохождения внутрь локации вам нужно будет пройти сквозь “Черепаший Пруд”. Внутри пещеры игроков будут поджидать волки, которые охраняют вход в глубину. Чтобы спариться с ними, вы можете убивать их по одному, перейти в скрытый режим или же сражаться сразу со всей стаей в режиме группового боя.
В конце пещеры вас ждет основной босс – “Зверолюд из Фарум-Азулы”, который отлично владеет огромным тесаком. Справиться с ним не так сложно, вам нужно просто оглушать босса сильными атаками, уклоняться от ответного нападения и контратаковать. Но его пятиударное комбо может заставить врасплох большинство новичков, поэтому именно этой атаки вам стоит остерегаться.
Доступная награда за прохождение локации: “Талисман Огненного Дракона”, который поможет вам противостоять огненным атакам противников.
Туннель Замогилья
Локацию “Туннель Замогилья” вы найдете неподалеку от северной стороны озера, справа от “Затерянного Кладбища”. Чтобы войти в нее, вам нужно проникнуть в местную шахту, предварительно спустившись к ней на лифте. В шахте основная часть работников мирные персонажи и могут напасть на вас только в случае самообороны, но есть и те работники, которые атакуют намеренно. Когда же вы спуститесь вниз шахты, вам нужно направиться к следующему лифту. На пол пути игроку предстоит спрыгнуть на выступ платформы.
Направляйтесь налево и старайтесь обойти “Фонарщиков” стороной, т.к. они атакуют огнем и натравят на вас шахтеров. Спустившись на следующем лифте, направляйтесь прямо, там вы столкнетесь с боссом – “Троллем Камнекопом”. Тактика сражения с ним проста – держитесь ближе к его ноге и атакуйте, когда подвернется такая возможность. Но будьте бдительны, ведь его нижние атаки опасны и могут сбить вас с ног.
Доступная награда за прохождение локации: “Медальон Рева”, который усилит ваши особые атаки. К тому же в туннелях вам доступно множество “Кузнечных Камней”.
Катакомбы под скалой
Перейти к этой локации несложно, а добравшись до нее, нужно внимательно следить за бесами, которые маскируются под статуи. Направляйтесь прямо до “Огненной Турели”, а затем сверните направо. Здесь вы увидите еще одну статую. Вам также необходимо бить по турелям, чтобы отключать их.
После второй такой ловушки, направляйтесь вверх по лестнице, которая приведет вас к балкону, где игрока уже будет поджидать “Блуждающий Благородный Пеплом” и несколько бесов. Когда же вы спуститесь по платформе, вам следует прыгнуть вниз и отыскать двери, ведущими к главному монстру локации. Победить этого босса довольно легко, нужно лишь уклоняться от его повторяющихся атак и наносить ответные удары в подходящий момент.
Доступная награда за прохождение локации: “Прах Высокородного Чародея”.
Катакомбы черного ножа
Эта локация расположена внутри скалы, которую можно найти на “Штормовом Холме”, в восточной части “Хижины Воителя”. Здесь по земле разбросано множество костей, которые, при приближении врага, собираются в цельные скелеты и атакуют вас.
Отличным оружием против таких противников является орудие со “Святым Уроном”. Дверь же к главному боссу находится в самом начале подземелья, но перед этим вам все равно придется полностью пройти “Катакомбы черного ножа”, чтобы найти рычаг, открывающий эту дверцу.
Основной монстр локации – “Ассасин Черного Ножа”. Внешний вид босса устрашающий: массивная нежить, обладающая огромным уроном. Чтобы победить ее, вам предстоит воспользоваться призывом мобов и “Святым Оружием”.
Доступная награда за прохождение локации: “Талисман Алый Кинжал Ассасина”, “Корень Смерти” и “Учигатана”.
Прибрежная пещера
Локация располагается напротив юго-западного острова прямо на пляже. В первой комнате подземелья вас ожидает множество мелких монстров-гоблинов. Но с ними не сложно справиться, т.к. они издают крик перед тем, как решат напасть на вас.
Уничтожив их, вы сможете перейти к основному боссу локации – двум монстрам в облике зверей, которые перемещаются на четвереньках. Они крайне быстры, поэтому могут стать серьезной угрозой для неопытных игроков. Чтобы одолеть этих боссов, вам следует сражаться с ними по отдельности, а также использовать в бою особый навык – “Дикие Удары”. Можно также воспользоваться помощью союзника и призвать “Старого Рыцаря Иштвана”.
Доступная награда за прохождение локации: инструменты для пошива и доступ к другой части “Острова Замогилья“.
Грязная пещера
Направляйтесь к северной стороне озера, где вы раньше сражались с “Агилом” и поднимитесь по скелетам на мост. Наверху с левой стороны вы найдете пещеру перед входом в которую появится “Нериджус. Окровавленный Палец”. На помощь вам в этом сражении придет “Юра”, поэтому вы сможете справиться с монстром вместе.
После чего перейдите в саму пещеру. Локация не сложная – везде присутствуют слабые бандиты и расставлены мины. Слева по коридору вы можете выйти на главного босса – “Патча”. Этот монстр нападет на вас, как только вы попытаетесь открыть сундук. Но откровенно проигрывая в битве с вами, он прекратит сражение и начнет разговор.
Доступная награда за прохождение локации: “Тканевые Брюки и Одежду“.
Грязные катакомбы
Направляйтесь вверх по реке в северную часть “Грязной Пещеры”. С левой стороны вы увидите вход в пещеру, который будет завален надгробиями и телами, вам нужно пройти в самый конец и найти дверь в катакомбы.
Спуститесь с “Места Благодати” и найдите на крыше, а также с левой стороны статуи, которые на самом деле являются замаскированными бесами. Помните, что впереди вас есть ловушки, с помощью которых вы можете избавиться от этих монстров. Но вы также можете одолеть их в битве. После этого вам необходимо свернуть налево к следующим трем замаскированным бесам, два из которых будут располагаться по богам двери, а третий за углом.
Направляйтесь вперед по коридору пока не встретите основного Босса – “Дуэлянта Хранителя Могил”. Он отлично владеет молотом, но очень медлителен. В битве с ним вам нужно просто быть вблизи и нападать в промежутках между его атаками. Не расслабляйтесь, ведь во второй части боя “Дуэлянт” сможет нанести мощный удар с захватом, который сподоблен причинить вам значительный урон.
Доступная награда за прохождение локации: “Боевой Молот“.
Мост Святых
Покинув “Грязные Катакомбы”, направляйтесь на север вдоль заполненной монстрами реки. Но чтобы пройти дальше, вам понадобится “Духовая Пружина” для прыжков. В самом конце реки возле моря вы увидите вход в пещеру. Зайдите внутрь и спуститесь вниз через платформы. В конце вы обнаружите комнату, в которой будет дыра, наполненная голодными волками. Вам нужно одолеть всю стаю и спрыгнуть вниз. Там вам следует совершить перекат к раю, а затем спрыгнуть вниз.
Здесь вы обнаружите два туннеля. Вам же нужно отправиться в освещенную комнату, где находится 2 волка, а после повернуть налево. Так вы обнаружите точку для спуска в соседнее помещение с белым волком. Уничтожьте подземных монстров и направляйтесь к следующей комнате подземелья через арку. Так вы попадете в “Пещерную цистерну”
Опуститесь по платформам, но остерегайтесь летучих мышей. Там вас будет поджидать водопад, с которого вам нужно спрыгнуть прямо к сломанной колонне. Здесь игрокам предстоит уничтожить всех летающих монстров и забрать “Оружие Шамшира”. Во втором помещении отыщите огромного монстра со щупальцами. Его щупальца мощные, но применение вами “Броска Кукри” издали поможет легко справиться с ним. После победы направляйтесь по правой стороне туннеля к главной комнате. В ней вам нужно спуститься в низ в левую часть к крупному водопаду и продолжить путь к главному боссу.
Основной босс этой локации – “Голем-Хранитель”, который напомнит вам прошлого “Голема”, поджидающего у “Божественной Башни Замогилья”. Он примечателен тем, что способен выдерживать любые атаки, поэтому вашей тактикой на бой с ним должны стать удары по лодыжке, которые приведут к падению босса. В этот момент у вас появится шанс атаковать его. Также следите за ответными атаками, ведь его огненное дыхание и нижние удары могут быстро убить вас.
Доступная награда за прохождение локации: “Синий Значок Танцовщицы“.
Где найти мудрых зверей в Elden Ring
Все оружие в Elden Ring: от мечей и копий до факела
Главное – поклониться.
Elden Ring предлагает прорву способов взаимодействия с другими игроками. Вы можете помогать другим потускневшим проходить сложные локации и боссов, а можете сражаться в дуэлях и вторжениях.
PvP в соулс-борн серии существует еще со времен Demon’s Souls. С тех пор у схваток в онлайне появились свои правила и хитрости. Рассказываем, как участвовать в мультиплеере и избегать нечестных стратегий соперников.
Для PvP понадобятся специальные предметы, у некоторых есть улучшенные версии
В первую очередь нужно собрать необходимые для мультиплеера предметы.
Для дружелюбных соседей. Фантомам-помощникам понадобится Скрюченный палец погасшего – он создает знак призыва, который видят игроки, выпившие Зелье призывающего пальца. Палец для дружеских призывов находится у первого места благодати в игре – на выходе в Замогилье.
Для защитников. Прохождение игры в кооперативе повышает шанс вторжения враждебных фантомов. От них защитят охотники – синие фантомы. Чтобы стать одним из них, надо купить Синее кольцо в Крепости Круглого стола за 1000 рун.
Уверенные в себе игроки-одиночки могут использовать Язык насмешника для призыва фантомов. Вторженцы нападут, даже когда вы играете без помощника. Более того, в ваш мир могут попасть враждебные фантомы. Получить Язык можно, победив Неистословного Альберика в Крепости Круглого стола.
Для агрессивных вояк. Если ваша стратегия – вторгаться в чужие миры и всем мешать, придется выполнить небольшой квест для комфортного PvP. Нападать на игроков бесконечно сначала не получится: нужные для вторжений Сгнившие окровавленные пальцы – расходный предмет.
Для получения многоразового окровавленного пальца встречаемся с белолицым Варрэ в храме крови в Лиурнии. Он предложит служить Могу, Повелителю крови. Соглашаемся и проходим обряд посвящения: вторгаемся в чужие миры, используя 3 сгнивших пальца из пяти выданных. Неважно, удалось ли убить противника при вторжении – засчитывается старание, а не результат.
После трех вторжений Варрэ дает квест на кровь девы пальцев. Тело девы лежит на севере Лиурнии рядом с подъемником Дектуса. Проходим через деревню яростного пламени и сражаемся с фантомом Кровавый палец Вик. Он охраняет нужный храм с костром и девой – в ее кровь нужно обмакнуть ткань, которую дал Варрэ. Вернувшись к наставнику, вы получите бесконечный окровавленный палец и возможность развлекаться в чужих мирах сколько угодно. Кстати, вместе с пальцем он дает амулет-телепорт в эндгейм-локацию дворец Мога, удобную для фарма рун.
Для истинных джентльменов. Любители честных поединков найдут Скрюченный палец дуэлянта на севере Замогилья, на Грозовых холмах. За мостом, ведущим в священную башню, есть колизей − здесь у запертого входа сидит призрак. Рядом с ним лежит нужный вам палец. Как и палец дружественного фантома, он призывает другого игрока. Только в этом случае вы будете сражаться один на один.
Жизнь вторженцев стала сложнее, придется быть изобретательнее
Обновленная система вторжений Elden Ring усложнила жизнь тем, кто обожает мешать другим. Чаще всего вторженец оказывается один против двух игроков. Нередко можно наткнуться на целую банду потускневших. В таких боях важны скилл и находчивость.
Elden Ring превратили в мир мемов. Игроки повторяют удар Уилла Смита, косплеят Дарта Мола и черепашек-ниндзя
Нужно подобрать идеальную локацию для вторжений. Такую, где можно подстроить засаду, натравить на игроков местных монстров или сбросить их в пропасть (привет, Лоскутик).
По традиции Dark Souls 3 большинство сражений проходит на болотах. В Elden Ring это Лиурния. Бои здесь ищутся моментально, а одолеть группу противников гораздо легче.
Чаще всего вторжения происходят в руинах посреди болота. Здесь есть удобные крыши, с которых можно спикировать на врага как ассасин. В то же время неподалеку водятся гигантские лобстеры, которые отвлекут и напугают противника.
Самые грязные вторжения удаются в Поместье Карии. Это запутанная и покрытая туманом локация с кучей спрятанных врагов. Если запомнить, где в саду поместья прячутся гигантские руки, можно заманить врагов под их атаки. Паника решает − иногда даже не обязательно вступать в бой, чтобы цель погибла, а вы получили заветную руническую дугу.
Главный недостаток поместья – лифт, на котором игроки могут сбежать. Ехать на лифте к поджидающим вас противникам – верная смерть. Но подловить поднимающихся к вам врагов бесценно.
Менее успешные, но очень захватывающие бои я провел в подземной Сиофре. Здесь на руку играет несколько факторов: обилие возвышенностей для засады, ульды-лучники, стреляющие на пол-локации, и шаровые молнии, которые наносят огромный урон по персонажам в воде.
В целом для вторжения подойдет любая темная и запутанная территория с несколькими агрессивными врагами. Фаррум Азула, Руины на обрыве, канализации Лейнделла (вариант для настоящих аморалов). В таких локациях очень кстати придется расходник Накидка мимика. С ним можно принять облик предмета: например, вазы или куста. А остерегаться стоит чародейных ветвей – они делают монстров союзником игрока.
Игроки используют эксплойты и афк-фарм: это не задумывалось в игре и адски бесит
Неприятные проблемы создают игроки, использующие несовершенство баланса. Против них нужны засады, помощь монстров и билды, нацеленные на ваншот. Вторжения − это не про честный бой, каждый тут пытается выжить. И всех можно понять. Кроме любителей фармить руны в афк.
Такие фармеры используют Язык насмешника в труднодоступных локациях, оставляют игру включенной и занимаются своими делами. Расчет идет на то, что вторгнувшийся фантом не достанет игрока и покинет мир, подарив награду за “победу”. Наказание афк-фармеров – особенное удовольствие. Лучше всего подойдет трезубец Мога, который наносит огромный урон по площади, игнорируя преграды. Иногда работают клинки Радана. Меткие игроки цепляют спрятавшегося хитреца выстрелом из пушки.
В мире дуэлей все куда проще – есть даже правила этикета
Дуэли в Elden Ring благороднее вторжений. Схватка проходит в режиме 1х1 на удобной арене. Легче всего найти соперника у костра Первые шаги в Замогилье, у лифта, ведущего в академию Райи Лукарии, или у замерзшего озера в Вершинах великанов. Очень популярны мосты в Драконьем кургане, Плато Альтус и Вулкановом поместье.
В отличие от бесчестных вторжений, у дуэлей даже есть свой этикет. Перед боем нужно поклониться или использовать любой приветственный жест. Желательно не покидать намеченную арену и не отбегать далеко от соперника. Дурным тоном считается лечиться и использовать баффы. Если в мир противника попали другие фантомы-дуэлянты, дождитесь своей очереди, сражайтесь по одному.
Никто не заставляет соблюдать эти правила, но они существуют еще с выхода Demon’s Souls. По моему опыту, нарушители переоценивают свою хитрость и чаще проигрывают. Попытки лечиться легко прерываются дальнобойной атакой или подставляют под ваншот. Работает и психологический фактор: желание наказать жулика придает честному дуэлянту мотивации в схватке.
* * *
А как вы играете в PvP Elden Ring?
Чтобы стать популярным в Elden Ring, нужно писать про собак и пальцы в заднице
5 самых бесячих врагов в Elden Ring
Из Elden Ring перед релизом вырезали механику сбора снов. Возможно, она вернется в будущих DLC
ли со статьей или есть что добавить?