ELden Ring[ #10] – Усыпанный Руинами Обрыв (Прохождение на русском(Без комментариев)) – видео

Вы не хотите пользоваться лифтом? Это еще один способ добраться до плато Атлус.

  • Прохождение подземелья
  • Гайд по боссу Magma Wyrm Makar

Это подземелье представляет собой частично кристальную пещеру и частично подземелье на скале. Он расположен на границе Лиурнии озер и плато Альтус.. Прохождение этого подземелья — один из двух способов получить доступ к Плато Атлус в Элден Ринг. Другой путь связан с Гранд Лифтом Дектуса.

Чтобы добраться до Усыпанной руинами пропасти, вам нужно добраться до реки, которая ведет к Лиурнии из Озер. Глядя на карту, вы сможете увидеть небольшую реку с водой, идущую на север. Следуйте по этой реке до самого конца, где вы найдете деревню, скрытую руинами.. В этой деревне есть несколько ядовитых цветов Миранды, мимо которых можно пробежать. В конце будет Грейс, рядом с лестницей.

Содержание

Обзор усеянной руинами пропасти

Обзор усеянной руинами пропасти
Боссы Магмовый змей Макар
Враги Летучая мышь, Поющая Королева Летучая мышь, Осьминог, Ополченцы
Примечательная добыча Кузнечные камни (4)-(5), Мрачные кузнечные камни (4)-(5), Изогнутый меч Змеиного бога, Руническая дуга, Потерянный пепел войны, Чешуйчатый меч магмового змея

Прохождение подземелья

Деревня, скрытая руинами, Хрустальная пещера< /h3> Поднимитесь по лестнице. Там будет несколько карабкающихся, и вы наткнетесь на мини-осьминога, которого будет легко сбить, и он медленно движется и атакует. Лестницы приведут вас к системе кристальных пещер. Там будет копатель камня, защищающий Кузнечный камень (4).. Эти кристально-пещерные шахтеры очень слабы к магии. Обычное оружие ближнего боя отскакивает от их кожи. Сильное, тупое оружие ближнего боя также подойдет. У трупа позади вас также будет Кузнечный камень (4). Поднявшись по лестнице, вы попадете в более просторную комнату. Пока не заходите. Как вы можете видеть на фотографии выше, в тени прячутся трое ополченцев, которые ждут, чтобы устроить вам засаду. Они двигаются быстро, ослепляя вас дымом, и, если вы им позволите, вызовут накопление кровотечения. Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх. Зафиксируйте цель и попытайтесь атаковать издалека, насколько это возможно. В конце этой комнаты на стене находится Кузнечный камень (4). Справа от вас будет труп сКузнечным камнем (3)и дорожка, ведущая к деревянному подъемнику. Принять его. Вы можете спрыгнуть с лифта на полпути на уступ, чтобы найти Кузнечный камень (5), а затем снова подняться на лифте. Кажется, здесь есть два пути. Вверх по лестнице ведет к рунной арке и еще одной засаде. Слева за углом прячется милиционер. Внутри вы найдете Lightning Grease. В углу справа от камнекопа, между лестницей и колонной, вы можете найти Кузнечный камень (4) и Мрачный кузнечный камень (4). Двигайтесь прямо, чтобы добраться до Усеянного руинами обрыва. Там будет Скарабей, из которого выпадает Мрачный кузнечный камень (4) после победы. Когда он умрет, он взорвется, так что сразу же уклоняйтесь от последнего удара. Поднимитесь на лифте справа от вас. p> Усеянный руинами обрыв

Наверху этой лестницы будет ополченец, но с этого момента он будет последним ополченцем, о котором вам придется беспокоиться. Как только вы начнете сражаться с ним, из-за угла появится летучая мышь.

Летучие мыши будут спать высоко повсюду в этом подземелье на склоне скалы, так что будьте начеку и при необходимости захватывайте цель.

С этой лестницы можно спрыгнуть вниз и найти каменокоп и Мрачный кузнечный камень (4). Поднимитесь по лестнице, чтобы вернуться. Обернитесь и наведите на цель, чтобы найти летучих мышей, которых вы избежали, спрыгнув вниз. Убейте их, если хотите.

Слева от этих руин летучих мышей есть несколько скал, по которым можно взобраться. Вы можете забраться на вершину руин и найти Мрачный кузнечный камень (3).. Мимо руин будет еще одна лестница вперед.

Следующая область опасна. Там будет поющая королева летучих мышей, тип летучих мышей, которые будут наносить вам ядовитый урон, в то время как обычные летучие мыши просто кричат ​​и атакуют как обычно. Идите медленно и захватите цель. Справа, к столбам и теням, будут две летучие мыши. Они будут охранять Золотая руна (5) и Кузнечный камень (4).

Вы можете призвать Пепел духов< /сильный>здесь, если вас захлестнут все летучие мыши. С дальним уроном вы можете легко выманить их одного за другим. Лучше сначала убрать меньших, прежде чем иметь дело с бледной летучей мышью. Слева вверху от нее есть обычные летучие мыши, которых вы можете не заметить. Еще два Кузнечного камня (4) можно найти на правой стене.

Сразу за летучей мышью находится лестница.

Возможно, вы заметили предмет на вершине одной из колонн. Отсюда вы можете запрыгнуть на столб, чтобы получить Золотую руну (5).

На этих склонах утеса будет бок о бок крошечный осьминог и летучая мышь. Еще один Кузнечный камень (4) находится за лестницей.

Продолжая, это вторая самая опасная часть усеянного руинами обрыва. Прежде чем идти вперед, обернитесь и обратите внимание на лестницу справа от вас. Поднимитесь по лестнице.

Будет большая версия осьминога в виде мини-босса, а также маленькие. Эти парни охраняют Изогнутый Меч Змеиного Бога. Здесь также будет несколько Кузнечных камней.

Теперь вы можете вернуться и сразиться со следующим противником.

Здесь будут две опасные королевы летучих мышей, а также несколько более мелких. Здесь вы сможете призвать Пепел духа. Это может быть лучше для отвлечения внимания, если у вас нет достаточно сильного оборудования.

Всегда сначала вынимайте меньших, обычных черных летучих мышей и держитесь на расстоянии от летучих мышей. Вы не хотите, чтобы накапливался яд.

В этой области вы можете найти Кузнечный камень (3), Кузнечный камень (4) и Руническую арку.

Есть деревянный лифт, который охраняют летучие мыши. Вы также можете быть склонны бежать за подъемником вместо того, чтобы брать на себя все эти летучие мыши. Ниже и за деревянной платформой, на которой находились поющие летучие мыши, вы можете найти Lost Ashes Of War.

Лифт доставит вас к Месту Благодати Магмового Змея. Это последний босс Усыпанной руинами пропасти.

Гайд по боссу Magma Wyrm Makar

  • Отменить урон от огня
  • Призыв для пользователей магии
  • Щит

Магматический змей любого типа станет серьезным испытанием для пользователей магии. Магмовый змей приближается на расстоянии быстро и неприятно, не оставляя времени для сотворения заклинаний или защиты, если вы не танк.

Использование прочного щита , чтобы выиграть время и жизнь поможет, потому что Magma Wyrm Makar интенсивно атакует игрока. Поскольку босс очень большой, эти обвинения часто бывают жестокими. Лучше всего увернуться и перекатиться в его хвост или тело, чтобы держаться подальше от его рта и магмы, которую он оставляет после себя.

Помимо того, что все Магматические змеи наносят карательный урон от огня и имеют огромные размеры, но при этом агрессивны… Магматический змей Макар владеет мечом. Как пользователь магии, необходимо использовать призыв, будь то другой игрок или Духовный пепел, чтобы иметь возможность использовать его и выжить.

Как маг, вы можете использовать быстрые заклинания ближнего боя, такие как Карианский большой меч.

У нас есть более подробное руководство о том, как победить Magma Wyrm Makar. В статье объясняются его модели атаки, а также стратегии ведения боя в ближнем и дальнем бою.

После поражения из Магмового Змея Макара выпадает Чешуйчатый меч Магмового Змея и Сердце Дракона</.>.

После победы идите в самый конец арены с боссом. Там будет деревянный подъемник, которыйотправит вас на плато Атлус.

image

Как пройти звездочеты’ Головоломка с руинами в Elden Ring. Даже самые стойкие поклонники FromSoftware будут ошеломлены многочисленными секретами и головоломками Elden Ring. Поскольку игра не направляет игроков, новичкам может быть трудно понять, что делать. Это руководство поможет игрокам, которые добрались до одной из последних областей Elden Ring, Горных вершин Гигантов, решить задачу Звездочетов. Головоломка с руинами, чтобы открыть запертую дверь.

В Elden Ring’s Stargazers’ Руины, лестница ведет под землю, но войти в нее нельзя, пока не будет выполнено определенное задание. Чтобы сломать печать, игроки должны помочь одинокому монстру-медузе возле лестницы.

Вход в Stargazers’ Подземелье руин

image

Когда игроки подойдите к медузе, она расскажет о потере сестры. Пепел духа медузы, который игроки могут призвать сестру медузы, и они должны воссоединиться, чтобы сломать печать. С призывным колокольчиком братья и сестры исчезают, чтобы увидеть звезды. Трогательный момент для такой короткой сцены.

После того, как медуза исчезнет, ​​на экране появится уведомление о том, что печать сломана. Теперь они могут спуститься под землю и найти сундук с сокровищами.

Если игроки убьют медузу в Звездочетах’ Руины, они могут отдохнуть в Месте утраченной благодати. Медузы возрождаются в том же месте.

Пепел медузы

Если вы еще не получили Пепел духа медузы, выполните следующие действия:

  • Поговорите с Родерикой в ​​Хижине Стормхилла в Лимгрейве.
  • Из церкви Эллех, идите на север к руинам у ворот.
  • От руин у ворот идите на северо-запад к лачуге.
  • Родерика сядет.
  • После нескольких разговоров она даст играет Пепел духа медузы.

Награды

Талисман Primal Glinstone Blade можно найти в Stargazers’ Руины. Это снижает потребление FP волшебства и заклинаний за счет максимального HP.

Как пройти Stargazers’ Головоломка с руинами в Elden Ring

Данное руководство поможет вам пройти квесты Юры в Elden Ring.

Вы встретите Юру в Приморских руинах, что находятся в Лимгрейве. За выполнение его заданий вы получите оружие Нагакиба, оружие древковый клинок Элеоноры, Очищающую хрустальную слезу, а также пепел войны Хищник туманов.

Где найти Юру

Поговорите с Юрой под мостом рядом с Местом Благодати (Приморские руины) в Лимгрейве. Он скажет, что вам следует повернуть назад, так как поблизости гнездится дракон. Если у вас есть Сердце Дракона, Юра расскажет вам о Сердце Дракона и Церкви Причастия Дракона.

Одолейте Нереджуса, окровавленный палец. Затем вернитесь к Юре

Когда вы пересечете реку, показанную на изображении выше, появится Нереджус, окровавленный палец. Юра присоединится к битве через некоторое время. Нет никаких шансов забросить этот квест. Если Юра умрет в битве, то это также не повлияет на квест. После успешной битвы идите к дальнему концу реки и поговорите с Юрой в углу пещеры.

Прикоснитесь к Красному Знаку Призыва и помогите Юре победить убийцу Вороновой Горы, окровавленный палец

От Места Благодати (Главные ворота Академии) идите к мосту на северо-восток, и там вы увидите красный Знак Вызова. Прикоснитесь к Знаку призыва и помогите Юре победить убийцу Кровавого Пальца Вороновой Горы. После победы  вы сможете поговорить с Юрой на мосту. С третьей попытки разговора с Юрой он расскажет о битве с Элеонорой.

Поговорите с умирающим Юрой

Вы увидите, как Юра умирает на земле во Второй церкви Марики на плато Алтус. Когда Юра уже умрет, вы можете достать оружие Нагакиба из его трупа. После этого в ваш мир вторгнется Элеонора. Вы можете получить оружие Элеоноры, Очищающую Хрустальную Слезу. Это также конец квестовой линии Юры.

Что делать, если Юра не появляется?

Если вы достигнете Горных вершин Гигантов во время прохождения квестовой линии, Юра умрет, что приведет к отмене квестовой линии. Однако даже если Юра уже мертв, все еще возможно получить оружие Нагакиба через определенные вторжения NPC.

Юра погибает, если вы активируете Место благодати, показанное на карте.

Если вы не начнете квестовую линию, вы можете получить оружие Нагакиба в начальной позиции Юры, которая находится под мостом недалеко от Места Благодати (Приморские руины). Местоположение выпадения оружия Нагакиба отличается в зависимости от вашего прогресса в квестовой линии.

Место падения Нагакибы зависит от вашего прибытия на вершины гор гигантов

Ход квеста Место падения Нагакибы
Нет прогресса Начальная локация: под мостом рядом с участком Грейс (приморские руины) в Лимгрейве
Побежденный Кровавый палец Нереджус (Не разговаривал с Юрой после боя) Вход в пещеру Муркуотер в Лимгрейве
Побежденный Кровавый палец Нереджус (поговорили с Юрой после боя) Начальная локация: под мостом рядом с участком Грейс (приморские руины) в Лимгрейве

Побежденный Нереджус и убийца Вороновой горы

Нет разговора с Юрой после боя

Главные ворота Академии в Академии Рая Лукария в Лиурнии

Побежденный Нереджус и убийца Вороновой горы

Поговорили с Юрой после боя

Вторая церковь Марики на плато Алтус

В Elden Ring много секретных мест, а также есть секретные квесты, один из которых мы сейчас найдем и выполним.

Для начала вам нужно переместиться в руины в Туманном лесу.

Бродя по руинам, вы услышите вой, после чего перемещаемся в Храм Элле.

В этом храме нам нужен торговец Кале. 

После того, как вы услышите вой, в меню взаимодействия с Кале появится разговор про вой. Активируем его, и Кале даст вам Жест Щелчок пальцами. Стоит отметить, что если вы убили до этого момента данного торговца, то Щелчок у вас все равно будет.

Теперь, когда у вас есть жест щелчок, неважно каким способом вы его получили, нужно придти опять в руины в Туманном лесу, где вы слышали вой. На том месте заходим в инвентарь и активируем Щелчок.

К вам спрыгнет полуволк Блайд, поговорите с ним. Он ищет человека, который представляется Дарривилом и скрывается где-то недалеко. Вам нужно его найти. Едем в Узилище одинокой ищейки.

Когда вы приедете в Узилище одинокой ищейки, то увидите круг, в который нужно будет зайти.

Войдя в Узилище, вы окажитесь на арене. Там увидите золотой знак призыва, с помощью которого можно будет призвать в качестве помощника Блайда. И вместе с ним идите сражаться с рыцарем-ищейкой Дарривилом, который находится около арены.

За победу над рыцарем вы получите Клык Ищейки с эффектом кровотечения. 

В том же месте появится Блайд, с которым вы должны поговорить. За выполнения поручения он даст Кузнечный камень мрака. После чего снова с ним поговорите. Он расскажет про кузнеца.

Нужный вам кузнец находится в руинах королевских владений.

В этом месте будет стена, преграждающая путь к кузнецу. Стену можно разбить, а можно объехать слева на коне, перепрыгнув через обрыв.

Попав к Мастер-кузнецу Иджи, разговариваем с ним, выбрав вариант “Меня прислал Блайд”. У него можно купить Карианский филигранный герб, который уменьшает расходование очков концентрации. 

Комментарии для сайта Cackle

  • Анонс симулятора рыбака от авторов theHunter: Call of the Wild

  • В июле выйдет приключенческая игра Hazel Sky

  • Симулятор градостроительства под водой Aquatico обзавелся новым трейлером

  • Diablo 4 – Всё главное без прикрас

  • MMORPG Троецарствие: питомцы, ездовые животные и боевые секреты

  • Обзор ПК-версии I am Setsuna или печальная история о жертвоприношении

19 апреля 2022, 19:18, Игры → Elden Ring

Добро пожаловать в прохождение Elden Ring для региона Плато Альтус! Есть два способа войти в этот регион карты: либо сразиться с главным боссом, либо с некоторыми спрятанными предметами и подняться на большом подъемнике. Затем область разветвляется на некоторые довольно важные области игры, включая Вулкан Гельмир и Лейнделл, Столицу королевства — основное место, куда вы пытались попасть в своем стремлении добраться до Древа Эрд.

Вы также можете помочь улучшить это руководство. Напишите в комментариях, если нашли ошибку в описании или хотите что-то добавить. Зарегистрируйтесь, чтобы писать комментариии без капчи, получать уведомления об ответе на комментарий, добавлять скриншоты и видео. Также напоминаем, что для зарегистрированных пользователей реклама не показывается.

Содержание:

Плато Альтус

Плато Альтус  ↑ 

image

Последовательность прохождения:  ↑ 

Если вы используете подъёмник Дектуса

  • Форт Хейт
  • Форт Фарот
  • Восточные ворота Райи Лукарии
  • Великий подъёмник Дектуса
  • Плато Альтус

Если вы пройдете через Ущелье:

  • Ущелье
  • Укрытая ущельем деревня
  • Усыпанный руинами обрыв
  • Возвышение у обрыва с руинами
  • Магмовый змей Макар
  • Одинокий гроб
  • Холм с видом на Древо Эрд

После достижения Плато любым способом:

  • Распутье тракта Альтуса
  • Внешняя стена призрачного дерева
  • Внешняя стена поля боя
  • Драконий Страж Древа

Есть два пути, по которым вы можете добраться до Плато Альтус; либо с помощью подъёмник Дектуса, либо через Усыпанный руинами обрыв. Использование подъёмника технически проще, потому что вам не нужно сражаться с какими-либо боссами, чтобы идти по этому пути, но босс в обрыве требуется для получения трофея / достижения, поэтому, если вы хотите сразиться со всеми основными боссами, то вам придется пройти там в конце концов.

Форт Хейт  ↑ 

Если вы решите подняться на Плато Альтус на подъемнике, вам нужно будет найти две половинки медальона, необходимые для активации подъемника. Первую половину можно найти в юго-восточном углу Замогилья, внутри Форт Хейт.

image

Пройдите внутрь и идите на верхний этаж. Вы можете найти вход в башню.

image

Поднимитесь по лестнице на вершину башни, там вы сможете найти сундук, в котором будет Медальон Дектуса (левый)  ↑ .

image

Форт Фарот  ↑ 

Для второй половины вам нужно будет пройти весь путь на дальний восток от Звёздные пустоши, до Форта Фарот в районе Драконий курган Грейолла.

image

Форт находится позади гигантского дракона в окружении более мелких, но вы можете просто игнорировать их всех и бежать в форт. Если хотите с ними разобраться (большого дракона можно убить, атакуя его заднюю левую лапу, а когда он умрет, другие драконы автоматически делают то же самое). Направляйтесь в Форт и идите в противоположный конец нижнего этажа, следя за всеми летучими мышами, так как они довольно сильны. На вершине лестницы вы можете найти сундук, который содержит Медальон Дектуса (правый)  ↑ .

image

Если хотите, можете перед уходом взять один из легендарных талисманов. Выйдите на крышу Форта, где находится сундук, затем идите к третьей дыре, ведущей обратно внутрь (в нее ведет лестница).

image

Вам нужно будет обойти дорожку в область, где вы можете посмотреть на нижний этаж, затем перепрыгнуть в область на другой стороне стены. Остерегайтесь крыс, затем спускайтесь на нижний этаж, где вы сможете забрать Печать Радагона от боли  ↑  с тела.

image

Восточные ворота Райи Лукари  ↑ 

Теперь с обеими половинками медальона вам нужно будет отправиться к подъемнику. Самый простой способ добраться до него (при условии, что вы уже были в Рая Лукарии) — это использовать волшебный ключ, чтобы перейти на другую сторону сломанного моста. Направляйтесь к месту благодати Главные ворота академии, затем вы можете взаимодействовать с синим символом на северо-востоке, чтобы телепортироваться на дальнюю сторону моста.

После телепорта вы можете найти место благодати Восточные ворота Райи Лукарии слева от дороги.

Теперь вам нужно будет продолжать следовать по дороге на северо-восток, где находится подъемник. Вдоль дороги есть несколько патрулей, но вы можете не обращать на них внимания. Единственная основная часть, на которую следует обратить внимание, — это когда вы доберетесь до области с деревянными стенами через дорогу, так как есть несколько катапульт, которые будут запускать в вас камни, когда вы будете идти вверх по дороге.

Как только вы дойдете до конца дороги, вы должны увидеть большую лестницу между двумя огромными статуями. Поднимитесь по лестнице внутрь, где справа вы найдете место благодати.

Великий подъёмник Дектуса  ↑ 

Внутри сооружения поднимитесь по лестнице на вершину пандуса. Вверху, стоя на одном из кругов, будет подсказка «Поднять медальон».

Вам будет показана сцена, где подъемник начинает движение, затем вы прибываете на Плато Альтус, рядом с двумя големами.

Плато Альтус  ↑ 

Если вы направитесь чуть влево от вершины, вы можете найти место благодати Плато Альтуса.

Когда вы будете готовы двигаться дальше, продолжайте движение по дороге к развилке, где вы найдете место благодати Распутье тракта Альтуса.

Ущелье  ↑ 

Если вы хотите пройти через шахту «Усыпанный руинами обрыв» (и сразиться с боссом в конце), вам нужно пробраться в самый северный конец Лиурнии к концу озера. Если вы посмотрите на свою карту, вы увидите красную дыру на карте (символизирующую шахту). Вот куда вы направляетесь.

Вы поймете, что движетесь в правильном направлении, когда увидите скалы, ведущие в ущелье.

Вы можете остановиться слева прямо перед тем, как войти внутрь, чтобы найти место благодати Ущелье.

Продолжайте идти через ущелье, разбираясь или избегая крупных ядовитых плюющихся врагов. Когда вы будете почти в конце, вы можете взять Золотое семечко  ↑  по пути у призрачного дерева.

Продолжайте движение прямо до конца области, где вы можете найти хижину, и следующее место благодати на платформе рядом с лестницей, ведущей вверх.

Укрытая ущельем деревня  ↑ 

Поднимитесь по лестнице рядом, чтобы добраться до шахты.

В этой шахте есть типичные враги-шахтеры, но также есть враги плебеи-ополченцы. Эти враги невысокие и любят прятаться, поэтому имейте в виду, что несколько из них могут внезапно атаковать сзади.

Также в некоторых комнатах расставлены ядовитые бомбы, которые вы автоматически активируете, проходя по ним.

Пройдите через первые несколько комнат и поднимитесь на подъемнике, затем продолжайте идти вперед. Остерегайтесь, когда вы войдете в следующую большую комнату с лестницей, так как в комнате слева, которая также полна ядовитых ловушек, прячется несколько врагов-ополченцев.

Как только вы закончите в этой комнате, продолжайте следовать по туннелю, чтобы добраться до внешней области со следующим благодатным местом рядом с другим подъемником.

Усыпанный руинами обрыв  ↑ 

Поднимитесь на подъемнике, затем следуйте по дорожке вокруг утеса. В этой внешней области в основном летучие мыши. Наверху следующей лестницы вам нужно будет пройти в область у столбов для следующей лестницы.

Остерегайтесь более светлых летучих мышей. Вы можете услышать, как они поют (и у них головы как у людей). Они намного сильнее обычных летучих мышей, а также плюются в вас облаками яда, что делает их гораздо более опасными.

Наверху лестницы продолжайте идти по тропинке вдоль края утеса, затем поднимитесь по следующей лестнице в конце.

Идите к левой стороне этой области, чтобы пройти дальше. Остерегайтесь еще двух гуманоидных летучих мышей, которые сидят на платформе наверху короткой лестницы.

Когда вы закончите в этой области и будете готовы продолжить, поднимитесь на следующем подъемнике, чтобы найти следующее место благодати.

Возвышение у обрыва с руинами  ↑ 

Это последнее место благодати в этой области перед боссом, поэтому, когда будете готовы, идите вперед и пройдите сквозь стену золотого тумана.

Магмовый змей Макар  ↑ 

Награда:  ↑ 24 000 рун, Чешуйчатый меч магмового змея, 1 Драконье сердце.

Стратегия:  ↑ Магмовый змей — враг драконьего типа. Он не может летать, как обычные драконы, и вместо того, чтобы дышать огнем, извергает магму, которая остается на полу и может обжечь вас, так что будьте осторожны. Он использует магматические атаки дальнего боя. Все они очень медленные, и от них легко уклониться, бегая боком (удерживайте

Продолжайте идти по коридору сразу за ним, где вы можете найти подъемник, который вы можете поднять на поверхность.

Наконец, на Плато Альтус вы можете направиться налево прямо вверх по холму, чтобы найти первое место благодати в этом районе.

Одинокий гроб  ↑ 

Эта область заполнена разрушенными вагонами, между которыми прячутся враги. Вы можете продолжить движение вверх по промежутку между ними, чтобы продвинуться дальше.

Как только вы пройдете мимо вагонов, появится босс древний дракон. Рекомендуется просто игнорировать этого дракона на данный момент (если у вас недостаточно высокий уровень). Он использует мощные атаки молнии по площади, а также гигантские взмахи, которые он может делать с помощью призванного меча молнии. Сохраните его на потом и вернитесь, когда будете зачищать поздние игровые зоны.

Продолжайте подниматься по холму в следующую область, чтобы найти следующее место благодати.

Холм с видом на Древо Эрд  ↑ 

Теперь в самом Плато Альтусе вы направитесь к столичным стенам. Начинайте свой путь к белым флагам, которые вы видите на расстоянии, но обязательно остановитесь и возьмите Золотое семечко  ↑  сразу за местом благодати.

Прямо впереди будет несколько деревянных барьеров вокруг лагеря, блокирующих путь. Если вы попытаетесь пройти прямо, вас застрелят солдаты на турели, поэтому, чтобы избежать их, вы можете обойти скалы слева от более высоких деревьев.

Направляйтесь через дорогу к стене, чтобы найти следующее место благодати.

Распутье тракта Альтуса  ↑ 

Это то место, куда вы бы попали независимо от того, поднялись ли вы по подъемнику Дектуса или через Усыпанный руинами обрыв. Однако, прежде чем отправиться в столицу, стоит сделать небольшой крюк прямо по дороге на север. Здесь вы можете найти еще одно призрачное дерево, где вы можете подобрать другое Золотое семечко  ↑ , а чуть дальше по дороге стелу с картой, где вы можете подобрать Карта: плато Альтус  ↑ .

На этой карте показана только область плато за пределами городских стен, куда вы сейчас направляетесь. Идите к ступеням, ведущим к стене, и вам предстоит принять небольшое решение. Вы можете подняться прямо по ступеням к входной двери, но на пути есть приличное количество врагов и два Стража Дерева наверху, которые заметят вас, когда вы приближаетесь, или вы можете попробовать обойти левую сторону, где вы можете прокрасться мимо большого медведя, а затем прокрасться в дверь за Стражами Дерева.

Какой бы маршрут вы ни выбрали, вы можете найти следующее место благодати прямо через двери рядом с большим призрачным деревом.

Внешняя стена призрачного дерева  ↑ 

Рядом с этим местом благодати есть что взять. Рядом с большим деревом 2 Золотых семечка  ↑ . Затем вы также можете найти стелу с картой области — Карту: Лейнделл, столица королевства.  ↑  Эта показывает остальную часть Плато Альтус и внутренние районы столицы, к которым вы направляетесь.

Вас может соблазнить путь, который ведет прямо к внешней стене столицы, но эти ворота плотно заперты, поэтому вы собираетесь отправиться в дальнюю северную часть стены, чтобы попасть в столицу. Продолжайте подниматься по большой лестнице, ведущей на север, но следите за большой горгульей, которая появляется, когда вы на полпути. Она не считается боссом, но все же довольно опасна, так что просто лучше просто убежать, если не хотите иметь с ней дело в данный момент.

Наверху лестницы, где путь ведет к большим запертым воротам, вы можете найти еще одно большое фантомное дерево с еще двумя золотыми семечками  ↑ .

Путь вперед теперь разделяется, и вы можете либо пройти прямо через поле боя, либо обойти его направо. Легче просто пройти через поле битвы, так как следующее место благодати находится на противоположном конце, а также лестница, по которой нужно пройти, чтобы перейти к следующей области.

Продолжайте движение к дальней стороне поля битвы, где вы можете найти место благодати прямо перед скалой и воротами, ведущими обратно за стены замка.

Внешняя стена поля боя  ↑ 

Теперь вы можете отправиться прямо на восток от места благодати, где есть лестница, ведущая вверх по склону утеса.

Наверху тропа разделяется налево, ведущая в отдельную зону кладбища, но чтобы продолжить, вам нужно идти по тропе на восток в лесную зону. Продолжайте идти по пути, и вы доберетесь до группы врагов.

Здесь на расстоянии есть набор из трех големов, которые находятся между вами и местом, куда вам нужно идти. Вы можете пройти прямо сквозь них, если хотите, или уйти далеко влево, где они не сильно целятся в вас.

Продолжайте идти по дорожке позади них, чтобы найти последний барьер между вами и входом в Лейнделл.

Драконий Страж Древа  ↑ 

Награда:  ↑ 50 000 рун, Драконий коготь, Щит когтя дракона

Стратегия:  ↑ Усовершенствованная версия Страж Древа, использующая атаки молнией, и, что удивительно, один из самых сложных боссов в игре. Есть простой секретный метод — подкрадитесь вокруг него (слева) и бросьте заклинание Ядовитый туман позади него. Повторите, пока он не умрет. Соберите много мана-фляги, чтобы кастовать заклинание. Чтобы убить его таким образом, потребуется много времени, но на самом деле вам вообще не нужно вступать в бой, он просто будет стоять там и получать отравление, пока не умрет, даже не заметив вас. Если же вы действительно хотите сразиться с ним, у босса есть две фазы. Сначала он будет использовать ближний бой и стрелять огнем. Оставайтесь на своем коне, и как маг стреляйте в босса заклинаниями, особенно когда он стреляет огнем и стоит на месте. Как персонаж ближнего боя, вам нужно наносить удары между его атаками ближнего боя. На половине здоровья он переключается на молнию, и здесь все становится сложнее, потому что он всегда бьет туда, где вы стоите, и убивает вашего маунта с 1 удара. К счастью, с этим можно бороться — как только вы увидите, что он опускает перчатку молнии, спешивайтесь (

Холм с видом на Древо Эрд  ↑ 

Распутье тракта Альтуса  ↑ 

Великий мост, пересекающий лес  ↑ 

Чаща плодородия  ↑ 

Деревня ветряной мельницы  ↑ 

Высоты ветряной мельницы  ↑ 

Боковая тропинка Дороги беззакония  ↑ 

Тропа со стороны бастиона  ↑ 

Бастионы Сумрачного замка  ↑ 

Внутренние врата Сумрачного замка  ↑ 

Зал смотрителя замка  ↑ 

Могила героя-святого  ↑ 

Пещера мудреца  ↑ 

Грот парфюмера  ↑ 

Туннель Альтуса  ↑ 

Старый туннель Альтуса (требуется Мечевидный ключ)  ↑ 

Узилище золотой династии (Локация)  ↑ 

Руины Люкса (Локация)  ↑ 

Руины Виндхэма (Локация)  ↑ 

Второй храм Марики (Локация)  ↑ 

Миражная башня (Локация)  ↑ 

Кровавые руины (Локация)  ↑ 

Пастбище у западной мельницы (Локация)  ↑ 

Пастбище у восточной мельницы (Локация)  ↑ 

Пастбище деревни ветряной мельницы (Локация)  ↑ 

Доминула, деревня ветряной мельницы (Локация)  ↑ 

Сторожевая башня тракта (Локация)  ↑ 

Малое Древо Эрд (Локация)  ↑ 

Храм буревестника (Локация)  ↑ 

Следующий регион прохождения: Лейнделл, столица королевства.

Оцените статью
Рейтинг автора
4,8
Материал подготовил
Егор Новиков
Наш эксперт
Написано статей
127
А как считаете Вы?
Напишите в комментариях, что вы думаете – согласны
ли со статьей или есть что добавить?
Добавить комментарий